3 ejemplos de Design Thinking
Grupo objetivo:
Alumnado de primaria (Nivel A2)
Concepto básico:
Desarrollar ideas exitosas requiere empatía y una comprensión profunda de las necesidades de los demás. Esto es lo que aprende el alumnado, por ejemplo, diseñando una silla para un grupo objetivo específico. Para ello, crea un prototipo, recibe feedback y trabaja en posibles soluciones. (1. La silla perfecta; 2. Diseña algo para un amigo; 3. Bienvenido a la escuela secundaria)
Competencias básicas:
Desarrollo de ideas, empatía, cambio de la perspectiva personal, identificación de oportunidades, solución de problemas, asunción de responsabilidades, trabajo en equipo
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