Empathiekarte
Zielgruppe:
Schülerinnen und Schüler der Sekundarstufe II (Niveau B1)
Darum geht es:
In der Wirtschaft spielt Empathie eine wichtige Rolle, wie die Beispiele Nike und LEGO zeigen. Wer die Gefühls- und Gedankenwelt der Zielgruppe erfasst, hat mehr Aussicht auf Erfolg. Um das zu ergründen, zeichnen die Jugendlichen mithilfe eines Fragenkatalogs eine Empathiekarte zu einer eigenen Idee.
Vermittelte Kompetenzen:
Einfühlungsvermögen, Perspektivenwechsel
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