Comment démarrer un projet ?
Public-cible :
Elèves de l’enseignement secondaire classes inférieures (Niveau A2)
Idée de base :
Le jeu de simulation "salade de fruits" aide les élèves à trouver des réponses à la question de savoir comment lancer un projet en équipe. Ils/elles apprennent quelles sont les tâches à accomplir, comment les répartir entre les membres de l'équipe, quels sont les coûts qui doivent être pris en compte et comment présenter leur projet de manière efficace.
Compétences de base :
Compétences de planification, d'organisation et de mise en œuvre, travail en équipe, réflexion stratégique, capacité d'argumentation.
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